곤봉
블랙잭은 카지노 넷 세계에서 가장 인기 있는 카지노 카드 게임입니다. 1700년대 프랑스 카지노에서 시작된 이십일(vingt-et-un) 또는 폰툰(Pontoon)만큼 유명합니다. 블랙잭의 인식은 주로 카드 카운팅(마지막 셔플 이후 플레이된 카드를 추적)에 알려져 있습니다. 블랙잭 핸드는 총 포인트로 달성됩니다. 21(vingt-et-un)을 넘지 않는 한 총합이 가장 높은 핸드가 승리합니다.
룰렛
룰렛은 카지노 및 도박 게임이며 정확히 룰렛이 무엇인지 프랑스어 이름 의미 “작은 바퀴”에서 나옵니다. 그것은 Blaise Pascal이라는 신사에 의해 17세기에 발명되었습니다. 도박꾼을 더 즐겁게 만들기 위해 다른 두 명의 프랑스인 François와 Louis Blanc은 승률을 높이기 위해 분류에서 룰렛에 “0”을 추가했습니다. 나중에 1800년대에 미국에 룰렛이 도입되어 확률을 더욱 높이기 위해 두 번째 “0”이 “00”으로 추가되었습니다. 플레이어는 가상 카지노에서 숫자, 조합, 범위, 승/짝, 색상에 대해 도박을 할 수 있습니다. 크루피어는 작은 공이 무료 카지노 게임을 위해 착륙해야 하는 37개 또는 38개의 단일 번호 섹션이 있는 휠을 돌립니다. 주요 섹션은 1에서 36까지이며 다른 모든 섹션은 빨간색과 검은색이며 첫 번째 섹션은 빨간색입니다. 번호가 0인 녹색 구획도 있습니다. 유럽이 아닌 미국의 대부분의 룰렛 휠에는 역시 녹색으로 표시된 00으로 표시된 두 번째 0 구획이 있습니다. 플레이어가 단일 번호에 베팅하여 이기면 비용은 35대 1입니다. 도박 자체가 다시 방문되므로 합계에 36을 곱합니다. 온라인 카지노 Royal에서 룰렛을 플레이할 수 있으며 정확한 결과는 다음과 같습니다. 당신이 진짜 베가스 카지노에 있었다면.
슬롯 머신
슬롯머신은 온라인 카지노 네트의 가장 인기 있는 형태일 가능성이 높으며 방문하려는 각 온라인 카지노 사이트에서 많은 슬롯 머신을 찾을 수 있습니다. 온라인 카지노 슬롯머신은 3개 이상의 릴로 동전으로 제어되며 사람이 기계 측면의 핸들을 트리거하면 회전합니다. 슬롯 머신 내부에는 플레이어가 삽입한 돈을 확인하는 통화 감지기가 있습니다. 기계는 예를 들어 모자 3개 또는 달러 기호 3개와 같이 기호가 일치할 때만 성과를 거둘 것입니다. 때때로 플레이어는 두 개의 병렬 기호만으로 이길 수 있습니다. 온라인 가상 카지노 슬롯머신도 마찬가지입니다. 플레이어는 신용 카드로 일정 금액을 지불하고 아이콘을 클릭하여 플레이합니다. 현대 컴퓨터 기술로 인해 현재 슬롯 머신 개념에는 다양한 변형이 있으며 평균 카지노 수입의 약 70%를 차지합니다.
현재 제공되는 온라인 카지노 넷 웹사이트가 너무 많아서 플레이어/도박꾼은 자신이 원하는 게임을 선택하는 데 문제가 없을 것입니다. 당신은 온라인 도박을 하기 위해 다른 온라인 카지노 웹사이트에서 서핑을 할 수 있고, 당신이 당신의 도박 즐거움을 찾을 수 있는 것이 무엇이든 상관없이 당신이 가장 좋아하고 당신의 필요에 맞는 것을 찾을 수 있습니다.
마스터 플래닝
잠재적인 성장 및 확장에 대한 예상은 프로젝트의 초기 마스터 계획에 완전히 통합되어야 합니다. 그래야 운영 중단을 최소화하면서 단계적 프로그램에서 가능한 요소의 응집력 있는 통합을 보장할 수 있습니다. 안타깝게도 시장 변화를 예측하는 것이 항상 가능한 것은 아니므로 확장 대안을 신중하게 고려해야 합니다.
큰 그림
모든 유형의 확장 및/또는 개선 프로그램을 시작하기 전에 먼저 물러서서 시장 및 경쟁 환경과 관련된 부동산의 현재 위치를 평가할 것을 강력히 권장합니다. 전국의 카지노사이트 수많은 게임 관할 구역에서 관찰한 바와 같이, 종종 몇 년 동안 “뚱뚱하고 행복하게” 운영해 온 카지노 벤처는 성장이 제로인 시기에 처해 있습니다. 때때로 이것은 새로운 지역 카지노 또는 주변 지역 시장의 후원을 줄이는 영향을 미치는 지역 장소에서 발생하는 경쟁 때문입니다. 또한 현재 고객 기반은 경험에 싫증이 나고 더 푸른 목초지를 찾고 있을 수 있습니다. 라스베이거스 스트립의 역사적 성장은 자신을 지속적으로 “재창조”하는 데 성공했다는 증거입니다.
이러한 시장 조사에 대한 우리의 접근 방식은 처음에는 현재 시설이 잠재 시장에 침투하는 정도를 결정하고 경쟁 시장 점유율과 관련하여 결정하는 데 중점을 둡니다. 일반적으로 이는 플레이어 추적 데이터베이스 및 메일링 목록에서 수집한 정보와 일별, 일별, 주별, 월별 및 계절별 수익 추세와 결합하여 현재 후원 기반에 대한 분석을 나타냅니다.
그런 다음 이 데이터는 특정 시장 부문이 시설을 활용하는 정도와 시설이 충족하는 요구를 나타내는 전체 시장 잠재력의 평가와 인터페이스됩니다. 그러나 더 중요한 것은 이러한 유형의 분석이 시설을 더 완전하게 활용하지 않는 시장 부문과 그 이유를 알려준다는 것입니다.
경우 세분화
독점 연구에서 알 수 있듯이 카지노 시장은 일반적인 지출 및 방문 패턴을 포함하는 다양한 가끔 사용 특성으로 분류됩니다. 중력 모델을 포함한 전통적인 시장 측정 방법은 일반적으로 유사한 시장에서 달성한 수익을 기준으로 주어진 인구의 인구 통계학적 특성에만 가중치를 둡니다. 그러나 행사 세분화 시장 분석은 카지노 방문을 촉진하는 이유, 추구하는 혜택과 어떤 관련이 있는지, 행사가 평균 지출 및 방문 빈도를 결정하는 정도에 대해 더 자세한 정보를 보여줍니다. 이러한 유형의 데이터 마이닝은 전체 잠재력에 대한 상대적 기여도를 측정하여 각 시장 세그먼트를 유치하는 데 필요한 시설 유형 및 포지셔닝 전략을 결정하는 데 도움이 된다는 점에서 중력 모델링보다 훨씬 유용합니다. 이 프로세스는 특히 공급/수요 시장이 확대되는 가운데 레스토랑 비즈니스 및 기타 레저 서비스 산업에서 성공적으로 채택되었습니다.
아마도 더 중요한 것은 가끔 사용하는 관점에서 시장을 보면 많은 경우에 다른 카지노뿐만 아니라 레스토랑, 클럽, 극장 등.
수요 밀도
행사 세분화의 또 다른 중요한 측면은 하루 중 시간, 주별, 주별, 월별 및 계절별 수익 밀도인 시간대별로 전체 시장 특성을 측정하는 것입니다. 이것은 카지노 장소가 느린 월요일 아침과 붐비는 토요일 밤 사이에 발생할 수 있는 정상적인 변동보다 더 높은 변동을 줄이려고 할 때 특히 중요한 데이터입니다. 또는 심각한 계절적 변화를 경험합니다.
수요 패턴에 따라 시장을 분류함으로써 어떤 편의시설이 약한 수요 기간을 강화하는 데 도움이 될 수 있는지, 그리고 이미 최대화된 피크에만 추가될 수 있는 편의시설에 대해 더 잘 이해할 수 있습니다.
많은 확장 프로그램은 피크 수요 기간을 기준으로 고급 레스토랑 및 숙박 요소와 같은 추가 편의 시설을 구성하는 실수를 자주 범합니다. 결과적으로 이러한 투자에 대한 비용 및 비용의 순 효과는 게임 수익 증가에 기여할 수 있는 모든 기여를 무효화할 수 있습니다. 오히려 “채우기” 시장은 기존 용량을 활용하기 때문에 전체 수익을 증가시키는 가장 효율적인 수단입니다. 라스베이거스는 광범위한 회의/컨벤션 시설을 홍보하여 강력한 주중 활동을 만드는 데 큰 성공을 거두었습니다.